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首頁(yè)電影貓與桃花源評分0.0分

貓與桃花源

導演:王微 編?。?/span>王微 

主演:李宇峰,楊硯鐸,周華更多

年份:2018 類(lèi)型:動(dòng)畫(huà)  

地區:中國大陸 

狀態(tài):1080P藍光片長(cháng):105分鐘

《貓與桃花源》劇情介紹

《貓與桃花源》是由王微執導,王微編劇,李宇峰,楊硯鐸,周華健,張喆,陳霖生等明星主演的動(dòng)畫(huà),電影。

故事的主角是一只名叫毯子的家貓,它和兒子斗篷一起生活在一座高樓公寓中。然而,毯子漸漸對城市生活感到厭倦,它對外面的世界充滿(mǎn)了好奇和向往。于是,毯子決定離開(kāi)家,去尋找傳說(shuō)中的貓的桃花源。毯子踏上了一段充滿(mǎn)冒險的旅程,它穿過(guò)繁忙的街道,穿越茂密的森林,行走在陌生的土地上。一路上,毯子遇到了各種各樣的挑戰和困難,但它從未放棄過(guò)尋找桃花源的信念。在旅途中,毯子遇到了一只聰明的老貓,它告訴毯子,桃花源是一個(gè)神秘而美麗的地方,那里的貓們過(guò)著(zhù)自由而和諧的生活。聽(tīng)到這個(gè)消息,毯子更加堅定了自己的決心,它決心要找到桃花源,為自己和斗篷找到一個(gè)更好的家。然而,毯子的內心卻始終困擾著(zhù)一段不愿提起的往事。在很久以前,毯子曾經(jīng)有一個(gè)親密的伙伴,但因為一場(chǎng)意外,伙伴離開(kāi)了它。自那以后,毯子對外界充滿(mǎn)了恐懼和不安,它不愿意再次經(jīng)歷失去的痛苦。但是,為了斗篷和自己,毯子決定要面對這段往事,釋放內心的困擾。在旅途的中途,毯子遇到了一只善良的老貓,它告訴毯子,面對過(guò)去的傷痛并不可怕,只有勇敢面對,才能真正獲得內心的平靜。毯子深受啟發(fā),它決定要勇敢地面對自己的過(guò)去,并向前邁進(jìn)。最終,毯子終于找到了傳說(shuō)中的貓的桃花源。那里的景色美不勝收,貓們自由自在地奔跑著(zhù),快樂(lè )地玩耍著(zhù)。毯子和斗篷終于找到了一個(gè)真正屬于自己的家,它們感到幸福而滿(mǎn)足。通過(guò)這段冒險旅程,毯子學(xué)會(huì )了勇敢面對過(guò)去的傷痛,也找到了屬于自己的桃花源。它明白了,只有敢于離開(kāi)舒適區,才能發(fā)現更多的可能性和美好。從此以后,毯子和斗篷過(guò)上了幸福而充實(shí)的生活,它們將這段冒險的旅程銘記在心,永遠不會(huì )忘記。

《貓與桃花源》別名:胖貓老爸尋仔記,于2018-04-05上映,制片國家/地區為中國大陸。時(shí)長(cháng)共105分鐘,總集數1集,語(yǔ)言對白普通話(huà),最新?tīng)顟B(tài)1080P藍光。該電影評分0.0分,評分人數8976人。

《貓與桃花源》演員表

  • 張喆

    職業(yè): 配音

     

  • 周華健

    職業(yè): 歌手,音樂(lè )人,演員

     

  • 陳霖生

    職業(yè): 演員

     

  • 陳霖生

    職業(yè): 演員,配音

     

《貓與桃花源》評論

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  • 完結

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《貓與桃花源》影評

85有用

以事論事,不浮夸,論國內動(dòng)畫(huà)現象??!

《貓與桃花源》是一部家庭冒險電影動(dòng)畫(huà),講述了貓兒子斗篷和父親毯子之間的故事。他們生活在城市高樓公寓中,過(guò)著(zhù)平靜的生活。然而,命運卻將他們分開(kāi),毯子踏上了尋找傳說(shuō)中的桃花源的冒險之旅。在這個(gè)旅程中,毯子面對未知的外界,并面對自己內心深處的往事。這段經(jīng)歷讓他害怕離開(kāi)家,害怕去探索外面的世界。然而,正是這段不愿回憶的過(guò)去,成為了毯子成長(cháng)和面對挑戰的關(guān)鍵。電影通過(guò)精美的動(dòng)畫(huà)畫(huà)面和溫暖的家庭情感,展現了家庭的重要性和相互支持的力量。同時(shí),電影也傳遞了勇敢面對內心恐懼和過(guò)去陰影的信息??偟膩?lái)說(shuō),《貓與桃花源》是一部溫情且富有冒險精神的電影動(dòng)畫(huà),讓觀(guān)眾感受到愛(ài)和成長(cháng)的力量。無(wú)論是大人還是小孩,都能從中獲得啟發(fā)和感動(dòng)。

我關(guān)注追光動(dòng)畫(huà)有一段時(shí)間,那是因為我一直在關(guān)注國內外動(dòng)畫(huà)市場(chǎng)的發(fā)展。我是一個(gè)卑微的編劇,自認為的,同時(shí)也在寫(xiě)劇本寫(xiě)故事。我看過(guò)很多豆瓣大神寫(xiě)的文章,也看過(guò)很多在知乎上的大神寫(xiě)的文章,是關(guān)于中國動(dòng)畫(huà)。其中我認同的觀(guān)點(diǎn)有如下:

第一,技術(shù)上,得益于國內電影市場(chǎng)發(fā)展,及大眾富裕程度提高,與海外動(dòng)畫(huà)制作公司差距已經(jīng)大大縮小,國內一線(xiàn)動(dòng)畫(huà)制作公司水平個(gè)人認為目前相當于09年迪士尼的制作水準,或者有人不是很認同,那我只有建議他去看看迪士尼2016年弄的奇幻森林??偟膩?lái)說(shuō),我認為國內外動(dòng)畫(huà)片的差距不是來(lái)自技術(shù),而是人。這一點(diǎn),從我國第一部享譽(yù)國際的《大鬧天宮》可以看出來(lái),萬(wàn)籟鳴等老一輩動(dòng)畫(huà)創(chuàng )作人在當時(shí)一窮二白的時(shí)期能夠創(chuàng )造出如此高水平的作品,顯而易見(jiàn),完全不是技術(shù)問(wèn)題,要知道,當年這部動(dòng)畫(huà)靠的是數以萬(wàn)計的手繪疊加而成,這個(gè)過(guò)程我們可以感受到那一代人對作品的專(zhuān)注,我敢在這里說(shuō),這部50多年前的作品比大多數2000年后的國產(chǎn)動(dòng)畫(huà)片要真誠,要耐看,經(jīng)得起時(shí)間考驗。一部電影好不好不是看它現在的票房,而是過(guò)了十年,二十年,三十年后,當我們回顧過(guò)來(lái),依然認為這一部帶有時(shí)代印記的電影仍舊很出色,那才能算得上是一部好電影。

縱然,在市場(chǎng),在資本壓力下,或許像老一輩那種全心全力投入去一部電影的時(shí)代已經(jīng)過(guò)去,但這不是一部爛片找到自我安慰自我存在感的爛借口。因為在當前,存在一種,叫對比。

目前,迪士尼是動(dòng)畫(huà)片長(cháng)片電影無(wú)可爭議的霸主,不論創(chuàng )造,市場(chǎng)地位還是資金方面都是無(wú)可挑剔。夢(mèng)工廠(chǎng)動(dòng)畫(huà)的衰落令迪士尼壟斷了奧斯卡最佳動(dòng)畫(huà)獎項,乃至現在出現這種情況:挑戰迪士尼的人,只能是迪士尼。獨孤求敗呵....可是很多人不知道,迪士尼對動(dòng)畫(huà)技術(shù)固然執著(zhù);他們不知道,對于技術(shù)而言,迪士尼更看重故事與劇本創(chuàng )作。就簡(jiǎn)單舉例:2013大熱的《冰雪奇緣》創(chuàng )作,整整經(jīng)過(guò)了好幾個(gè)團隊之手,甚至包括了迪士尼本人,僅僅是因為創(chuàng )造難度大而被迫暫時(shí)放下,而不是勉為其難強行推出一部明知不會(huì )受到大眾歡迎動(dòng)畫(huà)片毀掉名聲,我想,這是國外動(dòng)畫(huà)制作人與國內動(dòng)畫(huà)制作人最大最根本的差距(所有電影電視劇都適用,其中有大環(huán)境的影響,但動(dòng)畫(huà)所受的大環(huán)境影響相對要小,空間更大一些)

這里,要說(shuō)一下一個(gè)客觀(guān)的事實(shí),那就是———動(dòng)畫(huà)電影創(chuàng )作要比真人電影創(chuàng )作要難得多,簡(jiǎn)直是想象力世界的極限。

遭遇滑鐵盧的不僅僅是國內動(dòng)畫(huà)電影公司,也包括海外的知名公司,這里就隨便舉兩個(gè)例子。

第一個(gè),是大名鼎鼎的吉卜力工作室。吉卜力極度依賴(lài)宮崎駿的發(fā)揮,雖然高畑勛對工作室建立推動(dòng)不可磨滅,隨著(zhù)日本的動(dòng)畫(huà)大師老去,離世,日本動(dòng)畫(huà)業(yè)也似乎不開(kāi)挽救地像人口老化一樣急劇下滑,青黃不接。外加現在娛樂(lè )業(yè)發(fā)達,新一代不必像老一代守著(zhù)每期出版的漫畫(huà)。留下的大師苦苦支撐著(zhù)這個(gè)行業(yè),天才如今敏,早早離開(kāi),加劇惡化這片曾經(jīng)的無(wú)限延續我們想象力的樂(lè )土。

有人說(shuō),新起之秀如新海誠注入新鮮血液,我就兩個(gè)字,呵呵。具體就不多評論。像吉卜力陷入創(chuàng )作困境,人才不接的境地,反映動(dòng)畫(huà)片創(chuàng )作是一件極其艱難的事情,特別那些注重自身名聲的企業(yè),絕不肯輕易放手給年輕人做一部下三濫的作品毀掉半世紀建立的聲譽(yù),寧可把工作室關(guān)了.....作為對比,我們有兩部電影,一部叫汽車(chē)人總動(dòng)員,一部叫雷鋒俠......

另一個(gè)同樣受困于創(chuàng )作力下滑的大牌工作室夢(mèng)工廠(chǎng)動(dòng)畫(huà),迫于市場(chǎng)壓力趕了幾部不叫好也不叫座的動(dòng)畫(huà)電影(如《天才眼鏡狗》,《極速蝸?!返鹊龋?,已元氣大傷,逼迫委身出售。

這里需要說(shuō)明一下,為何,動(dòng)畫(huà)制作公司會(huì )如此艱難……

一般而已,拍真人電影,需要找投資方,組織人員,然后開(kāi)拍,拍完就可以解散...但動(dòng)畫(huà)電影制作公司不能....因為這全部是技術(shù)活,你不能做完這一部片子把人炒了,炒了你下一部電影沒(méi)法做....重新招人非常難....所以動(dòng)畫(huà)電影都是一部接一部拍,一部接一部上映,同時(shí)進(jìn)行,同時(shí)開(kāi)工...這意味著(zhù)一旦前作失敗了,帶來(lái)的后續創(chuàng )作壓力及資本資金壓力特別大,況且現在的3D動(dòng)畫(huà)片動(dòng)輒幾千萬(wàn)的投入,市場(chǎng)沒(méi)打開(kāi)受眾面相對窄的情況下,每錯一次都是近乎致命,市場(chǎng)很少會(huì )給機會(huì )他們糾正錯誤......

強如夢(mèng)工廠(chǎng)動(dòng)畫(huà),也苦苦掙扎,那國內動(dòng)畫(huà),靠什么突圍而出?

國內動(dòng)畫(huà)電影很大程度上依賴(lài)資本推動(dòng),但資本又很短視,逐利,導致行業(yè)難以出大師,反過(guò)來(lái)又制約了行業(yè)的健康發(fā)展。同時(shí),資本主導的動(dòng)畫(huà)電影市場(chǎng)很盲目追求技術(shù),故事變得次要,造就技術(shù)不錯,畫(huà)面不錯的爛片無(wú)數.....

要打破僵局,還是回到那個(gè)點(diǎn)上:對動(dòng)畫(huà)的熱誠,資本需要更加耐心等待,以及對編劇的培養與尊重……

其中,我在這里著(zhù)重強調,編劇及故事原創(chuàng )在國內的地位實(shí)在太低太低,得不到應有的尊重與回報.以致嚴重拖累了動(dòng)畫(huà)行業(yè)發(fā)展...

終于,談了那么多,回到追光了....

原則上,追光要錢(qián)有錢(qián),要人脈有人脈,技術(shù)也不錯,為何三部片下來(lái),什么都不剩?

我認為,這跟老板王微脫不了關(guān)系.

追光這三部電影都強烈打上王微的印記,導演編劇一個(gè)人說(shuō)了算,在好奇心采訪(fǎng)他自己承認了,也承認了犯錯,可惜第三部依然改不了。技術(shù)上追光比大圣歸來(lái)做得更好,光影以及更高難度的水波處理也做出來(lái)了,可惜,他依然沒(méi)明白,動(dòng)畫(huà)最重要的核心是什么.

動(dòng)畫(huà)電影的核心是故事!故事!故事!

重要的事情說(shuō)三遍。

從第一部小門(mén)神,到第二部阿唐奇遇,再到現在的貓與桃花源,立意立項聽(tīng)起來(lái)不算差,可是內里故事?tīng)€的一塌糊涂,不知所云,莫名其妙.

我這樣說(shuō)是有根據的:票房與影評.

國內觀(guān)眾對國產(chǎn)動(dòng)畫(huà)出離地寬容,但這個(gè)阿斗總是付不起。一方面是出奇的寬容,另一方面是票房的平淡表現。大圣歸來(lái)不算,那可是坐上了國產(chǎn)保護月的快艇??雌饋?lái)很奇怪,觀(guān)眾一方面為國產(chǎn)動(dòng)畫(huà)崛起不斷叫好,另一方面不肯拿出真金白銀的票子去用行動(dòng)支持??瓷先ズ苁敲?。我就用一句話(huà)解釋清楚:iPhone與國產(chǎn)手機。很多人覺(jué)得現在的國產(chǎn)機很是不錯,華為小米什么的,但行動(dòng)上都去買(mǎi)iPhone。

因為他們不是傻的,他們知道什么是真的好

同樣,即使他們嘴上說(shuō)要怎么支持國產(chǎn)動(dòng)畫(huà),其他他們內心并不買(mǎi)賬...那是因為國產(chǎn)動(dòng)畫(huà)并不夠好,甚至很爛

王微志向高,立志打造東方皮克斯。

但能力跟不上野心。

第三部電影的撲街,能不能打醒他,我不知道。

可以看得出,他的團隊很努力,畫(huà)面精美,是他團隊努力的結果,可惜都喂了狗。

沒(méi)有好故事,即使把迪士尼團隊借給你也是浪費。

好故事要求角色設定明確,立意明確,劇情推進(jìn)合理,符合現實(shí)理解的邏輯,即使人們知道這是假的,但愿意去相信。

但追光的三部片子,與上述所說(shuō)不沾邊。

角色的出現與消失,都是莫名其妙的,沒(méi)交代清楚。

貓與桃花源里的浣熊,憑什么愿意聽(tīng)人指令做事?這并不符合邏輯。至少,你得說(shuō)明為什么。王微沒(méi)有。

與之作對比,飛屋環(huán)游記,野心探險家利用狗狗作為工具利用尋找怪?zhù)B,狗狗是可以說(shuō)話(huà),聽(tīng)指令,背后的邏輯是狗可以訓練執行指令,狗項鏈技術(shù)可以賦予狗狗發(fā)聲的能力。我們看這些東西,覺(jué)得是合理的,并不會(huì )真心去追究當中的邏輯。因為我們知道這是動(dòng)畫(huà),我們允許想象力的發(fā)揮,但,不代表我們隨意接受一些亂七八糟莫名其妙的邏輯及故事設定。電影里的故事,角色,劇情,必須經(jīng)得起推敲。

類(lèi)似浣熊的例子在追光的電影里面比比皆是,太多太多人與事與角色與設定沒(méi)法自圓其說(shuō)。

動(dòng)畫(huà)片的大忌。

以致我都懶得吐槽貓與桃花源。

王微一手好牌打得稀爛。我認為他不會(huì )再接受好奇心的采訪(fǎng),大概好奇心也不好意思再采訪(fǎng)他了。

王微曾頗為自豪自己的寫(xiě)作才華,讓他看不清自己,接二連三毀掉作品,殘酷的事實(shí)證明他不是這個(gè)料。

追光以后怎么辦?

我相信他會(huì )翻豆瓣看評論,可能會(huì )看到這篇博文,那我,愿意給他一些建議:

一,正確認識自己的位置

好好作為老板,從財務(wù)融資上,挖掘人才上努力,不要再什么都拿著(zhù)不放,機會(huì )不會(huì )無(wú)限眷戀你

二,培養自家獨有人才

皮克斯的John Lassiter 不是一個(gè)人在支撐整個(gè)皮克斯體系,而是合力培養大量自家編劇導演,促進(jìn)企業(yè)健康發(fā)展,錢(qián)及市場(chǎng)由喬布斯負責,穆勒開(kāi)放必要的技術(shù),John主導創(chuàng )作開(kāi)放大方向,所有人都各司其職

三,好好學(xué)會(huì )如何講好一個(gè)故事

這大概是最難的部分。不要試圖去講一個(gè)復雜的故事,而是要去把復雜的故事簡(jiǎn)單化,讓所有人都看明白。遵從簡(jiǎn)單故事立意—構造一個(gè)復雜的邏輯體系(遵從人類(lèi)理解的邏輯)——最后簡(jiǎn)化故事,理順背后關(guān)系與邏輯,一部好的動(dòng)畫(huà)片就這樣誕生。

聽(tīng)起來(lái)容易,做起來(lái)很難。

請記住,故事才是動(dòng)畫(huà)電影最值得關(guān)注投入的地方,而不是畫(huà)面。

我自己寫(xiě)的動(dòng)畫(huà)故事,足足用了4年時(shí)間,才把基礎故事寫(xiě)出來(lái);皮克斯的尋夢(mèng)環(huán)游記,用了幾年,一個(gè)團隊,才能寫(xiě)出一個(gè)把人看哭的故事。我們從來(lái)沒(méi)有像現在這樣要把動(dòng)畫(huà)故事高度提到這樣高。

動(dòng)畫(huà)電影的故事實(shí)在太難寫(xiě),是想象力的噩夢(mèng)。享受著(zhù)故事的樂(lè )趣的觀(guān)影人并不知道創(chuàng )作人員背后的艱辛。

第一次寫(xiě)影評,不足之處,多包涵。

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更新內容2018.4.19

為何動(dòng)畫(huà)電影故事如此難(詳細解釋?zhuān)?/p>

動(dòng)畫(huà)電影故事比真人電影難,我相信很多編劇不會(huì )有異議。

以下是我個(gè)人觀(guān)點(diǎn):

1.動(dòng)畫(huà)電影要兼顧的群體比真人電影要復雜

一部?jì)?yōu)秀的動(dòng)畫(huà)電影可以兼顧青少年,兒童及成人。每個(gè)不同的觀(guān)眾群可以看得到他們想看的那一部分。這里舉例迪士尼的瘋狂動(dòng)物城。

瘋狂動(dòng)物城里,小孩可以看到一個(gè)慢騰騰的樹(shù)懶而狂笑不止,家長(cháng)看到的是官僚主義在部門(mén)辦事效率低下的諷刺,各取所需,各得其所,完美契合,兼顧各個(gè)觀(guān)影人群,不會(huì )至于大人陪看類(lèi)似喜羊羊與灰太狼那種無(wú)聊的低幼。類(lèi)似的情節在這部電影大量制造,深刻的涉及到種族歧視現象,甚至一些政客不擇手段等等,令大人看起來(lái)覺(jué)得有深度有趣味,不論落到陪太子讀書(shū)那種地步。票房與口碑的成功反映這種類(lèi)別的動(dòng)畫(huà)電影廣受歡迎。即便在迪士尼動(dòng)畫(huà)電影里也是不可多見(jiàn)的佳作,兼顧成人深度與幼兒想象力擴展。在這部之前,是皮克斯失落之作恐龍當家,票房口碑雙雙涂敗。強如經(jīng)驗豐富的迪士尼,也會(huì )犯錯失敗。再一次證明動(dòng)畫(huà)電影故事難度之高,犯錯失敗難以避免。

縱觀(guān)國內,亦多有嘗試結合兩者,試圖推出既討好大人亦顧及小朋友的電影,可惜在這個(gè)錯誤的道路上越走越遠……

我認為,以目前國內編劇的能力,只能兼顧其一,不可復得。

這是基于目前國內編劇地位低下,得不到良性發(fā)展及重視而做出的結論。

鑒于此,我建議任何國內動(dòng)畫(huà)電影只專(zhuān)注特定群體,避免發(fā)生兩頭都不討好的地步。有些電影人很聰明,如不思凡,就做了一部絕對成人化的動(dòng)畫(huà)電影大護法而取得成功。再者,熊出沒(méi)就集中火力打低幼市場(chǎng),賺夠錢(qián)再圖其他。這都是很好比較成功的例子。你問(wèn)我這些電影好嗎?我說(shuō)不夠好,但至少沒(méi)走錯路面臨難以為繼的局面。相反,那些試圖兩面兼顧的電影都敗得很慘……例子我就不舉了,追光三部電影都是....

第二,動(dòng)畫(huà)電影是想象力世界的極限,動(dòng)畫(huà)人必須真正熱愛(ài)這個(gè)工作才有機會(huì )創(chuàng )造出真正的美好電影。

作為對比,上年一部前任3再見(jiàn)前任成為大黑馬取得20億票房,這在動(dòng)畫(huà)電影是不可想象。真人電影有時(shí)很爛也會(huì )有機會(huì )贏(yíng)取高票房,但動(dòng)畫(huà)電影則永遠沒(méi)有這個(gè)機會(huì )……動(dòng)畫(huà)電影要很努力很努力才得到一些認可

動(dòng)畫(huà)電影在紙上,在電腦上一步一步轉化為一個(gè)可觀(guān)賞的故事,需要全體團隊努力。唯一的限制,是他們的想象力。目前依然有許多在這個(gè)行業(yè)混口飯吃的人,難以想象他們可以不受限而作出一個(gè)精彩絕倫的故事。我們國內基于某些因素,從小在想象力世界受到的壓制要比國外差,我這么說(shuō)真不是媚外認為外國的月亮更圓,我只是在帶點(diǎn)憂(yōu)傷地陳述一個(gè)事實(shí):我們價(jià)值追求錢(qián),權;追求房,車(chē),名利,而很少能夠遵從內心去追逐真正屬于自己的夢(mèng)想。就說(shuō)一個(gè)例子吧,你愿意你女兒嫁一個(gè)房地產(chǎn)公司高管還是動(dòng)畫(huà)電影制作負責人?在很多家長(cháng)看來(lái),搞這些幼兒動(dòng)畫(huà)片就是不務(wù)正業(yè),永遠不如做房地產(chǎn)的大佬實(shí)在。

這些嚴重制約我們動(dòng)畫(huà)電影發(fā)展可能性.

沒(méi)有人才流入,沒(méi)有真正喜歡這份工作的人,乃至從最初青少年萌生要當動(dòng)畫(huà)人的夢(mèng)想就強力打壓,我們怎么去開(kāi)發(fā)出一部出色的動(dòng)畫(huà)作品?我不知道。

急功近利的創(chuàng )造者如何制造出一個(gè)中國宮崎駿?

我們在起跑線(xiàn)上輸給海外的太多太多了。

那我們永遠沒(méi)有機會(huì )了?

也不是...

我相信總有一天一部橫空出世的作品會(huì )激發(fā)國人對高質(zhì)量動(dòng)畫(huà)作品的追求,樹(shù)立一個(gè)電影人不比搞房地產(chǎn)家伙差的社會(huì )榜樣與地位。話(huà)說(shuō)當年日本動(dòng)漫界也是這么過(guò)來(lái)的.....

尊重人才,發(fā)掘人才,給予他們成長(cháng)空間,我們才能打破想象力僵局,做出好動(dòng)畫(huà)

第三,動(dòng)畫(huà)人的價(jià)值觀(guān)取向與建立,是動(dòng)畫(huà)的骨骼,但我們的動(dòng)畫(huà)人很多時(shí)候模糊不清。普世價(jià)值在此不應該被忽略。

迪士尼的動(dòng)畫(huà)作品受歡迎不是無(wú)緣無(wú)故的,一切都是有基礎的。

總結出來(lái),你會(huì )發(fā)現,所有動(dòng)畫(huà),會(huì )包含能一句話(huà)總結出整部電影的主旨:愛(ài)能消融內心的冰冷與誤解——冰雪奇緣;愛(ài),才能治愈你的內心空洞,而不是恨——-超能陸戰隊;無(wú)條件的愛(ài)是化解矛盾與誤解最好方式,生與死只不過(guò)是愛(ài)延續與表達的另一種方式——尋夢(mèng)環(huán)游記,等等太多太多

這些故事內在的意義支撐了整個(gè)故事走向,令人為之感動(dòng),如果迪士尼有魔法,那,大概這就是迪士尼的魔法...

國內動(dòng)畫(huà)片的內核意義很多時(shí)候很顯得模糊不清,甚至是相當膚淺,以致大人看得尷尬發(fā)作.要把動(dòng)畫(huà)片做好,其中最為重要,為故事立意.說(shuō)起來(lái)有點(diǎn)像以前讀小學(xué)寫(xiě)作文一樣,文章立意差,變得不知所云.我這么說(shuō)不是必須要所有動(dòng)畫(huà)人向迪士尼價(jià)值觀(guān)看齊,日本很多偏向成人化動(dòng)畫(huà)片如《紅辣椒》立意也很好,通過(guò)夢(mèng)境去解構現實(shí)生活,但多年來(lái),國內鮮有一部靠近皮克斯或類(lèi)似《紅辣椒》的作品,仿佛創(chuàng )作人都小學(xué)未畢業(yè)或勉強讀上初中的感覺(jué)……

那肯定有人問(wèn)這,咋辦?

我個(gè)人認為,動(dòng)畫(huà)人,學(xué)識修養,知識內涵人生經(jīng)歷要拔高到一個(gè)很高的位置,才有機會(huì )統攬全局看待如何創(chuàng )作出一個(gè)好故事。好故事源于我們對生活的觀(guān)察,發(fā)掘,配以不斷成熟的經(jīng)驗,最終以小見(jiàn)大,完成一個(gè)出色的故事……

宮崎駿最廣受好評的《千與千尋》,源于他有一次跟朋友在聊天說(shuō)起他追求的一個(gè)酒吧服務(wù)員,從前很靦腆,很害羞,而且害怕跟別人接觸交流,然而出來(lái)社會(huì )工作后,被動(dòng)地要去跟別人交往接觸,爆發(fā)出自身適應環(huán)境的能力,變得開(kāi)朗樂(lè )觀(guān),不再害怕與人接觸,最終成長(cháng)起來(lái)。個(gè)中女孩在面對困難逆境的時(shí)候,終究克服不利而成長(cháng)起來(lái),蛻變成自信陽(yáng)光的人....對此宮崎駿很是感嘆,雖然社會(huì )不斷變化,但年輕的孩子最終還是能夠克服逆境迅速成長(cháng)起來(lái),于是他擴大這個(gè)想法,想去完成這么一部電影,給年輕人注入鼓舞的成長(cháng)力量與信心......以致首映場(chǎng)還不忘游說(shuō)年輕的女孩子要去看一看.....男孩要看...也是可以的.....

相較宮崎駿以往的電影,千與千尋風(fēng)格有點(diǎn)改變,不再以打斗場(chǎng)面爆發(fā)劇情,即使最初宮崎駿想設計結局為千尋與白龍大戰無(wú)面人作為終結……改變思路后,整個(gè)電影雖然對各種類(lèi)型的人物皆有刻畫(huà),但,不同于以往,這個(gè)世界沒(méi)有了絕對的壞人與好人,一路上千尋都遇上好心人幫助,而她也憑著(zhù)純真的孩童誠心對待每一個(gè)遇到的人,換到了他人的真誠相待……整部電影極其流暢,合理,同時(shí)打破過(guò)往動(dòng)畫(huà)電影過(guò)分強調非壞即好的人物設定。在片中,導演很多思想依然插入其中,包括保護環(huán)境———通過(guò)河神吐出來(lái)的垃圾側面表達出來(lái)……而過(guò)往,他可是直接通過(guò)畫(huà)面不加修飾展示出來(lái)自己的思想......他依舊把自己想法注入千與千尋,來(lái)提醒人們注意保護環(huán)境,只是做得更爐火純青,自然不唐突......出色的導演總是通過(guò)作品或明或暗地向觀(guān)眾傳遞他的內核思想,受到啟發(fā)....而不成功的作品總是試圖在說(shuō)教,令人生厭……

要達到像宮崎駿那種對電影駕馭能力,不是一朝一夕。動(dòng)畫(huà)人可以通過(guò)提升自我對社會(huì ),對環(huán)境,對生命的細致觀(guān)察,以小見(jiàn)大,從好的立意著(zhù)手,擴展出一個(gè)成熟的故事……所有的故事與劇本,皆源于生活,只要你留心觀(guān)察,時(shí)時(shí)刻刻注意,一個(gè)好的故事就在你身邊.....

海底總動(dòng)員的靈感來(lái)源于導演帶兒子去海洋世界時(shí)的靈感,他發(fā)現自己總是不想兒子做這樣那樣,試圖用大人的方式去保護孩子,而不是去信任孩子,允許孩子從錯誤中學(xué)習。以此為立足點(diǎn),創(chuàng )造出處處要保護兒子的馬琳,以及勇敢克服困難而成長(cháng)的尼莫的角色,引起觀(guān)眾共鳴.....令大眾入戲....奇妙的海底世界冒險之旅 父子關(guān)系破冰互相理解是整個(gè)故事導向,立足點(diǎn),往后劇情,人物均以此開(kāi)展起來(lái),整個(gè)故事很容易理解不復雜,再次幫助皮克斯奪得當年動(dòng)畫(huà)片電影票房冠軍。

這些故事都起源于最為普通的日常生活里人與人之間關(guān)系.我們所有故事皆源自生活,引起共鳴也必定是這個(gè)故事觸動(dòng)我們內心.尋夢(mèng)環(huán)游記把人看哭了,很多人在影評留下的留言是想起他們已故的親人.這個(gè)故事勾起那些回憶,那些曾經(jīng)深?lèi)?ài)過(guò)觀(guān)眾的故人;有些人批判電影故意煽情賺眼淚,那,電影的目的都不是這樣嚒,賺人熱淚盈眶……

整個(gè)故事內核:那些曾經(jīng)深?lèi)?ài)過(guò)我們的人,不應被遺忘,有天我們真的遺忘了,他們便真正從這個(gè)世界消失;只要不忘,他們便永存心中

缺乏對生活深刻理解,缺乏對社會(huì )透徹分析,難以從死亡,夢(mèng)境,父子關(guān)系等等擴展創(chuàng )造出一個(gè)好故事....要知道,太陽(yáng)底下無(wú)新鮮事...我們所有故事不過(guò)舊酒裝新瓶.

我總有一種想法,認為博學(xué)多才,閱歷豐富的人更有希望寫(xiě)出精彩的故事....潛意識認為他們對生活,人生,社會(huì )理解更透徹,更容易把這種深刻的理解灌注入作品里面.

未完待續

———————————————————

往下,我將以一些作品再次進(jìn)行創(chuàng )作,同時(shí)解析這些作品為何之前并不成功.然而本人水平有限,不足之處還請見(jiàn)諒.

原《小門(mén)神》的問(wèn)題

1.故事連貫性有大問(wèn)題,許多情節跳躍嚴重

2.故事情節邏輯很多問(wèn)題

3.中心主題不夠表現力,價(jià)值觀(guān)模糊

4.部分角色設定模糊,不合理,很多角色無(wú)效化

5.場(chǎng)景設計很特禿,過(guò)渡不好

6.主角設定不夠正面,模棱兩可,沒(méi)有做到帶動(dòng)與推進(jìn)劇情發(fā)展.

7.整個(gè)故事試圖表達的意思過(guò)多,通篇說(shuō)教

———改編的新小門(mén)神———

為了更好幫助理解寫(xiě)故事及故事情節編寫(xiě),我將繼續原作某些觀(guān)點(diǎn)及其原來(lái)想要表達的內容.我會(huì )以另一種方式解構解析原作里設定.

王微創(chuàng )作小門(mén)神其中一個(gè)背景是:舊傳統被遺忘,門(mén)神在新時(shí)代逐漸被人忘卻,這個(gè)傳統不再需要....

原作試圖去表達不斷變化的社會(huì )如何忘卻過(guò)往的傳統習俗文化,可惜并不成功,說(shuō)教意味太濃,好的電影都是不經(jīng)意間把自己的觀(guān)點(diǎn)拋給觀(guān)眾去發(fā)掘出來(lái)并引發(fā)思考....

為了避免落入原作舊有套路,必須先打破原作創(chuàng )作思維,我把故事基礎立足點(diǎn)設為:

“友情,與愛(ài)引導回家的路”

作為主線(xiàn)內容表達出來(lái).

另外,繼續遵從原作其中一個(gè)主題,即新時(shí)代對舊傳統遺忘及拋棄,從側面反映,不再作為故事最為核心內容.

角色設定上,郁壘與神荼依舊作為角色核心

主線(xiàn)劇情上,整體劇情簡(jiǎn)化為幾句話(huà):郁壘與神荼跟別的神仙打賭,世間如何變化,人類(lèi)還是需要門(mén)神的,這一傳統不會(huì )改變.郁壘為證明自己觀(guān)點(diǎn),私自要去未來(lái)證明,而陰差陽(yáng)錯滯留未來(lái),在大城市里苦苦找尋傳統門(mén)神畫(huà);另一方面,因為郁壘的關(guān)系,令未來(lái)的一個(gè)小女孩反過(guò)來(lái)滯留在仙界,神荼不得不費九牛二虎之力把她掩蓋起來(lái)避免被仙界知道自己與郁壘違反天庭教規,卻意外發(fā)現背后有人大搞陰謀......最后門(mén)神兄弟大斗惡派,力挽狂瀾.結局要施展法術(shù),洗去目睹事情的普通人,包括小女孩,在依依不舍中,小女孩回到家,忘記所發(fā)生過(guò)的事情,但,一張門(mén)神畫(huà)似乎勾起了什么......劇終

這是大概的劇情,臨時(shí)發(fā)揮.里面可能有些怪物電力公司的影子.

總體上兼顧了奇幻,冒險,友愛(ài),正邪對立,中國傳統文化,兄弟情等等各種元素.這是基礎劇情簡(jiǎn)介.遵從故事開(kāi)展簡(jiǎn)-繁-簡(jiǎn)的思路,下一步就是將故事復雜化,安插各種場(chǎng)景與情節及配角,令故事飽滿(mǎn)圓潤,真實(shí)可信.最后是重新檢閱故事,保證故事最基礎立足點(diǎn)表達順暢,防止情節間跳躍,以及去掉部分多余無(wú)效的配角角色,情景,臺詞等等,一部電影的故事就此完成.

以上只是部分列舉例子說(shuō)明動(dòng)畫(huà)電影創(chuàng )作過(guò)程,實(shí)際要復雜得多.角色設定,臺詞以及劇情會(huì )反復修改,討論,有時(shí)甚至會(huì )跟最初設想完全不同.動(dòng)畫(huà)電影里的故事是最重要,是整個(gè)電影的靈魂.好的故事需要反復打磨.觀(guān)眾買(mǎi)票進(jìn)入電影院,是為了感受一個(gè)有趣的故事,而我們的工作就是給觀(guān)眾帶來(lái)一個(gè)精彩的故事.

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