在《fate/grand order》上映前甩一篇舊文,2017,屬于fate。
由bilibili 獨家代理的fate系列首款正版手游《Fate/Grand Order》國服公測開(kāi)啟。自從開(kāi)啟預約至今,新款手游官方預約人數已經(jīng)突破300萬(wàn),做粉絲做到最高境界的代言人陳坤,也好幾年前就在微博上安利fate。
對二次元用戶(hù)來(lái)說(shuō),fate是一個(gè)熟悉的ip。該系列從2006年的文字冒險游戲開(kāi)始,在同一個(gè)游戲觀(guān)里一路衍生出續作,前傳,外傳,番外傳,同人傳等多部故事設定。除了原作者奈須蘑菇以外,日本多位人氣作家都參與續寫(xiě),擁有游戲,小說(shuō),動(dòng)畫(huà),漫畫(huà)等多種表現形式。
作為日本頂級ip 之一,也是b站最扛鼎的ip,每次游戲開(kāi)服都能引來(lái)無(wú)數粉絲用生命氪金,2014年在b站播放的《Fate/ stay night [UBW]》直接刷新了當時(shí)b站內番劇的播放記錄。
除了制作精良,聲優(yōu)強大等常規因素以外,fate系列到底講的什么?這款ip為何能引來(lái)無(wú)數粉絲競氪金?本文的目的就是用簡(jiǎn)潔易懂的語(yǔ)言來(lái)給大家科普一下fate世界和圣杯戰爭是怎么一回事兒。

fgo國服發(fā)布會(huì )上小透明一枚
[極大的世界與極小的個(gè)體]
首先,萬(wàn)物生長(cháng),萬(wàn)事因果所遵循的理,類(lèi)似于哲學(xué)里的形而上學(xué),被視為世界的根源。
幾千年以來(lái),世間所有魔術(shù)師究其一生的終極目的就是達到這一根源。因為達到這一根源了,也就意味著(zhù)掌握了世間萬(wàn)事萬(wàn)物的根本原因與生存法則。
與此同時(shí),在我們所生存的世界的外側還存在著(zhù)地球和人類(lèi)的兩大守護神,分別是作為地球無(wú)意識集合的守護神,和作為靈長(cháng)類(lèi)無(wú)意識集合的守護神。這兩大守護神履行著(zhù)保護地球和人類(lèi)的職責。
一旦有毀滅世界的因素發(fā)生,這兩大集體無(wú)意識會(huì )推動(dòng)極個(gè)別的人類(lèi)去排除這些毀滅的因素。而這些極個(gè)別的人類(lèi),就是我們口中的“英雄”。這些英雄死后會(huì )英靈化,位列世界外側的英靈座上。
魔力堪比科學(xué)的魔法師一直以來(lái)尋求各種方法達到究極境,但無(wú)法正面肛守護神的力量,于是想了個(gè)陰招:把這些位列英靈座的英靈召喚回現世,再想個(gè)招把他們殺死。但英靈不屬于現世,當他們要回到世界外側的英靈座的時(shí)候,現世和世界外側的根源之間就會(huì )有個(gè)縫隙,然后魔法師就通過(guò)這個(gè)縫隙,到達根源之地,獲得無(wú)盡的魔力。
經(jīng)過(guò)數百年的試驗,終于形成了完整的陰招體系:
首先,某個(gè)魔法世家造了一個(gè)魔法陣,這個(gè)魔法陣被稱(chēng)為圣杯。利用這個(gè)魔法陣來(lái)吸取很大很大的魔力,周期一般是60年。
魔法師借助這股魔力召喚出英靈,給英靈以實(shí)體。召喚的數量一般是7個(gè)就好,然后魔法師會(huì )跟他們講,看,這里有個(gè)圣杯。一般有7組魔法師爭奪圣杯,殺死其他所有魔法師及其從這的最后贏(yíng)家獲得圣杯,圣杯能夠滿(mǎn)足任何愿望。所以,這就是圣杯戰爭。
因為搞出這套陰招體系的三個(gè)魔法世家都想獨占,大打出手后弄出來(lái)這個(gè)圣杯戰爭。除了這三個(gè)魔法世家的魔法師知道圣杯戰爭的真實(shí)目的以外,其余的魔法師,包括所召喚出來(lái)的所有英靈,都以為,圣杯真的是能實(shí)現愿望。
所以我們所看到的fate系列,包括fatezero,fatestaynight,以及各種外傳,后傳,番外傳都是圍繞著(zhù)圣杯戰爭展開(kāi)。
圣杯真的能實(shí)現愿望嗎?
理論上來(lái)講,是可以的。創(chuàng )造出這一陰招體系的創(chuàng )始魔法世家,都是懷抱著(zhù)能利用無(wú)盡的魔力給世界帶來(lái)和平的心愿去創(chuàng )造的。如果魔法師愿意用這無(wú)盡的魔力來(lái)給被自己召喚出的英靈實(shí)現愿望,那英靈的愿望也不是不可以實(shí)現。
但魔法世家表面攜手內里爭斗,誰(shuí)都想自己是那個(gè)通過(guò)縫隙,達到根源之地的人。
結果第三次召喚的時(shí)候,一家召喚出了“世間一切之惡”的英靈,當最后通過(guò)圣杯回歸英靈座的時(shí)候,污染了圣杯。所以圣杯所能滿(mǎn)足的就成了破壞性的心愿。想要世界和平?好呀,那把人類(lèi)全部殺死,世界就和平了。但是其他人不知道這圣杯已經(jīng)變質(zhì)了成這樣了呀。
所以呢,fate雖然槽點(diǎn)無(wú)數,但也確實(shí)好看,它擁有無(wú)限延展的沖突,無(wú)限延展的英雄,以及無(wú)限延展的故事。

同樣是雙馬尾傲嬌妹,遠坂凜更讓筆者喜歡
[無(wú)限延展的沖突]
當到達萬(wàn)物所遵循的理之根源,再往前一步,就是虛,因為理從虛中來(lái)。當作為魔法師的人類(lèi)追求到根源,抵達了靈長(cháng)類(lèi)的真實(shí)完成,隨即會(huì )成為虛。而作為地球和人類(lèi)集體無(wú)意識的集合體,會(huì )抵擋這種完成。因此,明明是為了完成而生存,卻為了生存而拒絕完成。這是未滿(mǎn)與圓滿(mǎn)的沖突,實(shí)與虛的沖突。
除了這層形而上的沖突以外。在以圣杯為名義的圣杯戰爭里更是沖突無(wú)數。
以追求根源為目的,假借滿(mǎn)足愿望之名,實(shí)則帶來(lái)滅頂破壞之災,英雄的悲愿,魔法師的狡黠,仍然希望借圣杯之力帶來(lái)世界和平的癡人,都將在這場(chǎng)儀式中競相追逐,廝殺,結盟,背叛,熊熊燃燒,火光比天。
在這場(chǎng)火光之中,不論是魔法師還是英靈,滿(mǎn)足愿望的空頭支票總能讓人激動(dòng)難按。凡是參加圣杯戰爭的魔術(shù)師和英靈或多或少都有自己的愿望,而且魔法師的愿望和叢者的愿望很大程度上是不同的。
在這場(chǎng)貌似七分之一勝利的戰爭中,每個(gè)魔法師的愿望都真摯且熱烈,每位英靈的愿望都蕩氣且曲折。而每位英靈生前也都是波瀾壯闊的史詩(shī)。將沖突微縮到個(gè)體內部,個(gè)體與個(gè)體之間,將故事設計里的大情節和小情節都有兼顧。非常難得。
[無(wú)限延展的英雄]
而這樣的情節設定就給等于將整個(gè)神話(huà),整個(gè)歷史,整個(gè)文學(xué)里的英雄人物任君挑選。
從希臘羅馬神話(huà),北歐神話(huà),兩河流域神話(huà),古埃及神話(huà),東亞神話(huà)等神話(huà)傳說(shuō)里盡取英雄。
歷史中赫赫有名的人物也被英靈化,古希臘哲學(xué)家阿基米德,百年戰爭時(shí)的法國元帥,文豪莎士比亞,音樂(lè )家貝多芬,畫(huà)家達芬奇,俠盜羅賓漢,發(fā)明家愛(ài)迪生,劍客沖田總司,我國的荊軻,諸葛孔明,近代的電腦先驅查爾斯,第一個(gè)踏上月球的阿姆斯特朗,《弗蘭肯斯坦》里的機器人,《浮士德》里的梅菲斯特菲列斯等等。
甚至還有童話(huà)這種文學(xué)形式或瘟疫這種疾病的具象,讓這些時(shí)空不同,或已成為信仰,或真實(shí)存在,或集結文學(xué)精華的各式英雄登上圣杯戰爭的祭臺。為了不能實(shí)現的生前遺愿,在這場(chǎng)虛假的戰爭中,代替魔法師互相廝殺,成為最終的祭品。
沖突是故事的源泉,而英雄給了故事無(wú)限曲折的可能。而在動(dòng)畫(huà)里出場(chǎng)的英靈,也最為眾人所熱議。
亞瑟王,北歐神話(huà)里拔出河中劍,統一古不列顛的騎士王。騎士精神是歐洲中世紀的貴族文化,亞瑟王及其圓桌騎士謹循著(zhù)保護老弱婦孺,為公義而戰,熱愛(ài)家園,為防衛教會(huì )而冒死犯難,總是給予女士以援助,永遠不與平民交手的騎士條例,帶領(lǐng)不列顛人民奮起反抗,將所有外來(lái)入侵者都驅逐出不列顛。最終,亞瑟王因屬下的背叛與敵人同歸于盡。
真實(shí)歷史里對于亞瑟王是否存在仍有爭議,人們對其認識更多來(lái)自于凱爾特神話(huà)和各種野史,亞瑟王本身也成為文學(xué)影視創(chuàng )作里的熱門(mén)題材。
而在fate里,亞瑟王阿爾托莉亞因未能最終保衛自己的國家,守護騎士王的榮耀后悔不已。滿(mǎn)懷用圣杯改變歷史的心愿加入進(jìn)這場(chǎng)廝殺。但在第四次圣杯戰爭和第五次圣杯戰爭里,最終均作出違背初衷的選擇。Saber與其說(shuō)是王者,不如說(shuō)是為了理想的殉道者。
英雄王,來(lái)自已知的最古老敘事詩(shī)《吉爾伽美什史詩(shī)》,統治史前兩河流域美索不達米亞平原上巴比倫王朝,擁有三分之二神性,既是暴君,也是王者。與好友恩都奇共抗體天敵,拒絕女神的傾慕,最終在尋找長(cháng)生不老的跋涉中死去。
在fate中,英雄王俗稱(chēng)金閃閃,穿著(zhù)一身金光燦燦的鎧甲,擁有取之不盡的寶器,認為其他人不過(guò)都是只能匍匐在地上的雜種,根本不配直視自己。雖然是如此傲嬌且招黑,但吉爾伽美什作為一個(gè)絕對的王者,有著(zhù)無(wú)法被任何東西所污染的王道。
在fatezero里,圣杯將吉爾伽美什吞下,由于在早前已經(jīng)被污染,所以圣杯里盛滿(mǎn)世間所有的惡與吉爾伽美什有了如下經(jīng)典對峙:
“有誰(shuí)承認,有誰(shuí)允許,又有誰(shuí)來(lái)背負罪惡?!?br>“王來(lái)承認,王來(lái)允許,王來(lái)背負整個(gè)世界?!?br>
吉爾伽美什作為絕對的自我和絕對的王者,隨心所欲。他是王者,是清醒者,是見(jiàn)證者,黑泥無(wú)法侵蝕他,世界的崩塌也與他一點(diǎn)關(guān)系沒(méi)有,對于圣杯戰爭來(lái)說(shuō),他,是玩家。
征服王,亞歷山大帝國之王,十八歲隨父出征,二十歲繼承王位,十年?yáng)|征,建立起橫跨歐亞非三洲的龐大帝國。亞歷山大帝,作為戰士,智勇雙全,作為將軍,無(wú)與倫比。師從亞里士多德,珍愛(ài)荷馬史詩(shī),在希臘化文化的推進(jìn)方面具有無(wú)可替代的作用。
所以在fate里的,亞歷山大帝具有堅韌不拔的毅力,高尚仁慈的胸襟,征服世界盡頭之海的不滅之志。亞瑟王想讓歷史重來(lái),但征服王認為這就等于否定了層相信和支持王的臣子們。王的意志就是所有臣民的意志,是王就要讓眾人仰慕。一開(kāi)始八嘎八嘎喊個(gè)不停的御者韋伯,最終也近乎淚含地對大帝說(shuō):“我成為您的臣子,帶我,去征服星辰大海吧?!?br>
雖然最后被外掛全開(kāi)的英雄王手刃,但征服王無(wú)愧于征服無(wú)愧于王,“一生中從來(lái)不曾屈服于人,最后倒在強大地敵人面前,臨死前可以說(shuō),我來(lái)過(guò),我戰過(guò),我無(wú)悔,這就是英雄?!?br>

帝妃cp吃好~
[無(wú)限延展的故事]
無(wú)限延展的沖突,以及無(wú)限延展的英雄,可以讓fate在陰招體系的故事架構里無(wú)限延展,明了這個(gè)體系的作家和愛(ài)好者都可以自開(kāi)個(gè)一畝三分地去寫(xiě),寫(xiě)自己心目中的英雄,寫(xiě)自己心目中的欲望。因此,除了原作者奈須蘑菇在原著(zhù)里的三條劇情以外,愛(ài)的戰士虛淵玄,電擊文庫金獎成田良悟,小說(shuō)家東出佑一郎,三田誠,櫻井光等都參與到fate系列的撰寫(xiě)里,出了后傳,外傳,前傳,番外傳等系列作品,涵蓋游戲,動(dòng)畫(huà),漫畫(huà),小說(shuō)等多種形式,被譽(yù)為蟻后級的大大ip。
在原作《fate stay night》游戲有三條線(xiàn),以亞瑟王為主的fate線(xiàn)是最外層的線(xiàn),以魔法師遠坂凜為主的ubw線(xiàn)是中間層的線(xiàn),比f(wàn)ate線(xiàn)多了一些內容。以間桐櫻為主的hf線(xiàn)是最里層的線(xiàn),所有的真相,包括圣杯戰爭的真相都在這一條線(xiàn)里。因此,游戲黨經(jīng)常揶揄動(dòng)畫(huà)黨,看動(dòng)畫(huà)只有一個(gè)結局吧,但玩游戲有50多種結局。
Fate,能招來(lái)陳坤如此熱捧也是很在意料之內,對于重度氪金的用戶(hù)也能理解。Fgo國服開(kāi)服,何不趁此補上游戲和動(dòng)畫(huà),在王的世界里,召喚你的master,一起前往世界盡頭之海吧。